【必威】73.1%受访者认为实名制能有效防止未成年

2019-11-09 21:56栏目:教育资讯
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必威,前不久,某网游以全国9地市为起点,正式启动游戏全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的账号将禁止登录。人们怎么看实名校验账号对防止未成年人沉迷网络游戏的作用?

网游实名制不能只在注册时设门槛77.1%受访者希望强制实名制在网游中普遍执行

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漫画:朱慧卿

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资料图片 新华社记者 张金加 摄

人们怎么看实名校验账号对防止未成年人沉迷网络游戏的作用?

上周,中国青年报社社会调查中心联合问卷网(wenjuan.com),对2008名受访者进行的一项调查显示,73.1%的受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏,80.4%的受访者支持网络游戏开展实名校验账号,77.1%的受访者希望强制实名制能够在网络游戏中得到普遍执行。防止未成年人沉迷网络游戏,62.2%的受访者建议游戏公司在页面醒目位置设置防沉迷标语,49.5%的受访者希望限制未成年人登录游戏时长。

漫画:朱慧卿

网游实名制实施一年多以来,引起了广泛关注。不论是成年人还是未成年人,在网络游戏中,都要使用真实信息进行注册,方能继续游戏。这一防止未成年人沉迷游戏的措施也引起了如冒用、购买成人身份证等问题。如何将网游实名制落到实处,修复漏洞?本报记者进行了相关采访。

上周,中国青年报社社会调查中心联合问卷网,对2008名受访者进行的一项调查显示,73.1%的受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏,80.4%的受访者支持网络游戏开展实名校验账号,77.1%的受访者希望强制实名制能够在网络游戏中得到普遍执行。防止未成年人沉迷网络游戏,62.2%的受访者建议游戏公司在页面醒目位置设置防沉迷标语,49.5%的受访者希望限制未成年人登录游戏时长。

73.1%受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏

前不久,某网游以全国9地市为起点,正式启动游戏全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的账号将禁止登录。人们怎么看实名校验账号对防止未成年人沉迷网络游戏的作用?

实名注册 防止游戏沉迷

73.1%受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏

【必威】73.1%受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏,防止未成年人沉迷网络游戏。谭哲是重庆某重点高中高一学生,平时只要闲下来就会玩网游。“我们班玩网络游戏的学生有20个左右,男生占多半,女生也不少。据我了解,初中里面,全班学生都玩网游的情况也有。”谭哲回忆,他初中时,网游是同学之间聊天的热门话题,也是联络同学感情的一种方式,“我会和朋友、网友一起打游戏,碰见玩得好的玩友还会加好友”。

上周,中国青年报社社会调查中心联合问卷网(wenjuan.com),对2008名受访者进行的一项调查显示,73.1%的受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏,80.4%的受访者支持网络游戏开展实名校验账号,77.1%的受访者希望强制实名制能够在网络游戏中得到普遍执行。防止未成年人沉迷网络游戏,62.2%的受访者建议游戏公司在页面醒目位置设置防沉迷标语,49.5%的受访者希望限制未成年人登录游戏时长。

网游实名制,并不是一件新鲜事物。2017年5月1日,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》实施。通知明确表示,网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件实名注册,并保护用户注册信息,不得为使用“游客模式”登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。这一规定意味着,匿名玩网游已经成为“过去时”,实名制成为防止未成年人沉迷网游的一个基本措施。

谭哲(化名)是重庆某重点高中高一学生,平时只要闲下来就会玩网游。“我们班玩网络游戏的学生有20个左右,男生占多半,女生也不少。据我了解,初中里面,全班学生都玩网游的情况也有。”谭哲回忆,他初中时,网游是同学之间聊天的热门话题,也是联络同学感情的一种方式,“我会和朋友、网友一起打游戏,碰见玩得好的玩友还会加好友”。

谭哲坦言,打游戏的学生上课容易走神,无法专注听课。沉迷网游的同学会熬夜打游戏,白天上课睡觉,大多数成绩在中等偏下。

73.1%受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏

2018年发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年6月,中国网民规模为8.02亿,其中,19岁以下网民达到21.8%。另据数据显示,未成年人10岁之前触网比例高达72%,首次触网年龄持续走低。

谭哲坦言,打游戏的学生上课容易走神,无法专注听课。沉迷网游的同学会熬夜打游戏,白天上课睡觉,大多数成绩在中等偏下。

家住安徽芜湖的施怡说,她身边很多家长为孩子沉迷网游而头疼,有的家长“严防死守”“寸步不让”,坚决不让孩子接触一点网游。“我有个朋友一看见孩子打游戏就砸手机,已经砸了两部了。我家孩子也常常一玩起来就是几个小时,中间不停歇”。

谭哲是重庆某重点高中高一学生,平时只要闲下来就会玩网游。“我们班玩网络游戏的学生有20个左右,男生占多半,女生也不少。据我了解,初中里面,全班学生都玩网游的情况也有。”谭哲回忆,他初中时,网游是同学之间聊天的热门话题,也是联络同学感情的一种方式,“我会和朋友、网友一起打游戏,碰见玩得好的玩友还会加好友”。

在青少年网民群体急剧增加的同时,未成年人因沉迷网络游戏造成不良后果的新闻也屡见报端。“10岁小学生偷刷父亲银行卡充值网游”“少年沉迷网游出走后回家偷钱”……针对这些现象,社会各界对防止未成年人沉迷网络游戏的呼声日益增强,网游实名制就此出台。

家住安徽芜湖的施怡说,她身边很多家长为孩子沉迷网游而头疼,有的家长“严防死守”“寸步不让”,坚决不让孩子接触一点网游。“我有个朋友一看见孩子打游戏就砸手机,已经砸了两部了。我家孩子也常常一玩起来就是几个小时,中间不停歇”。

调查中,87.1%的受访者坦言身边未成年人沉迷网络游戏现象严重,其中21.6%的受访者直言非常严重。受访者认为沉迷网络游戏对未成年人的负面影响有:挤占运动和社交时间,影响视力,分散注意力和精力、成绩下降,引发颈椎疾病,在游戏里冲动消费等。

谭哲坦言,打游戏的学生上课容易走神,无法专注听课。沉迷网游的同学会熬夜打游戏,白天上课睡觉,大多数成绩在中等偏下。

“网游实名制的初衷是为了更好的落实未成年人保护工作,利用技术手段识别出未成年人,并对他们的游戏行为进行合理引导。”对外经贸大学数字经济与法律创新研究中心执行主任许可对本报记者说。

调查中,87.1%的受访者坦言身边未成年人沉迷网络游戏现象严重,其中21.6%的受访者直言非常严重。受访者认为沉迷网络游戏对未成年人的负面影响有:挤占运动和社交时间(65.5%),影响视力(58.1%),分散注意力和精力、成绩下降(55.7%),引发颈椎疾病(42.7%),在游戏里冲动消费(27.9%)等。

调查中,80.4%的受访者支持网络游戏开展实名校验账号,28.6%的受访者表示非常支持。77.1%的受访者希望强制实名制能够在网络游戏中得到普遍执行。73.1%的受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏,其中19.4%的受访者认为非常有效,认为效果一般和没效果的受访者分别占18.2%和8.7%。

家住安徽芜湖的施怡说,她身边很多家长为孩子沉迷网游而头疼,有的家长“严防死守”“寸步不让”,坚决不让孩子接触一点网游。“我有个朋友一看见孩子打游戏就砸手机,已经砸了两部了。我家孩子也常常一玩起来就是几个小时,中间不停歇”。

修复漏洞 告别成年人“马甲”

调查中,80.4%的受访者支持网络游戏开展实名校验账号,28.6%的受访者表示非常支持。77.1%的受访者希望强制实名制能够在网络游戏中得到普遍执行。73.1%的受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏,其中19.4%的受访者认为非常有效,认为效果一般和没效果的受访者分别占18.2%和8.7%。

对禁止未成年人登录网络游戏,四川达州市民刘磊直言“举双手赞成”。“我家孩子特别爱玩网络游戏,打起游戏常常不按时吃饭,而且现在颈椎出了问题,眼睛近视了,学习成绩也下降了”。

调查中,87.1%的受访者坦言身边未成年人沉迷网络游戏现象严重,其中21.6%的受访者直言非常严重。受访者认为沉迷网络游戏对未成年人的负面影响有:挤占运动和社交时间,影响视力,分散注意力和精力、成绩下降,引发颈椎疾病,在游戏里冲动消费等。

然而,提高注册门槛,是否就意味着实名制真的“实名”了呢?

对禁止未成年人登录网络游戏,四川达州市民刘磊(化名)直言“举双手赞成”。“我家孩子特别爱玩网络游戏,打起游戏常常不按时吃饭,而且现在颈椎出了问题,眼睛近视了,学习成绩也下降了”。

施怡认为,在玩网络游戏的问题上,家长管得太严反而会让孩子产生逆反心理,甚至导致家庭矛盾或者出现孩子与父母“打游击战”的现象。“但游戏公司若开展实名制,禁止未成年人登录,孩子是没有反抗余地的,会更加有效”。

调查中,80.4%的受访者支持网络游戏开展实名校验账号,28.6%的受访者表示非常支持。77.1%的受访者希望强制实名制能够在网络游戏中得到普遍执行。73.1%的受访者认为实名制能有效防止未成年人沉迷网络游戏,其中19.4%的受访者认为非常有效,认为效果一般和没效果的受访者分别占18.2%和8.7%。

本报记者尝试登录了一些网络游戏,其中几款需要与实名认证过的社交账号所绑定,而其他游戏仅需要输入手机号、获取验证码即可完成实名认证。“这是网络实名制目前存在的主要漏洞,根据手机号码完成实名制验证可能会人证不合一。”中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍对本报记者说,“由于一个身份证号可以办理数个电话号码,所以未成年人可以使用家长的手机号码完成验证并继续游戏。”

施怡认为,在玩网络游戏的问题上,家长管得太严反而会让孩子产生逆反心理,甚至导致家庭矛盾或者出现孩子与父母“打游击战”的现象。“但游戏公司若开展实名制,禁止未成年人登录,孩子是没有反抗余地的,会更加有效”。

中国政法大学传播法中心研究员、副教授朱巍认为,网络游戏开展实名制是最基本的一个措施。虽然目前看还不能完全避免未成年人沉迷网游,但能最大程度地避免未成年人、特别是低龄儿童沉迷网络游戏,也给了家长一个“抓手”。

对禁止未成年人登录网络游戏,四川达州市民刘磊直言“举双手赞成”。“我家孩子特别爱玩网络游戏,打起游戏常常不按时吃饭,而且现在颈椎出了问题,眼睛近视了,学习成绩也下降了”。

许可同样表示,现在大部分游戏公司还是通过自己的审核来完成实名认证,没有接入公安的权威数据平台。“自己审核就容易出现人证不一的情况。在实名制下,未成年人还是穿着成年人的‘马甲’。有的小孩甚至会去购买他人的身份信息来完成这一实名认证。”许可说。

中国政法大学传播法中心研究员、副教授朱巍认为,网络游戏开展实名制是最基本的一个措施。虽然目前看还不能完全避免未成年人沉迷网游,但能最大程度地避免未成年人、特别是低龄儿童沉迷网络游戏,也给了家长一个“抓手”。

要充分发挥实名认证对于防沉迷的效果

施怡认为,在玩网络游戏的问题上,家长管得太严反而会让孩子产生逆反心理,甚至导致家庭矛盾或者出现孩子与父母“打游击战”的现象。“但游戏公司若开展实名制,禁止未成年人登录,孩子是没有反抗余地的,会更加有效”。

这一问题也引起了业内游戏公司的注意,已有游戏公司主动修复漏洞,将“实名制”落到实处。2018年9月,手机游戏《王者荣耀》接入公安数据平台,并在此基础上以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。2018年10月,《王者荣耀》以北京等九地市为起点,正式启动游戏全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。辅之以实名认证,不少网络游戏公司都上线了防沉迷系统,对未成年人的在线游戏时间予以限制。

 要充分发挥实名认证对于防沉迷的效果

谭哲建议,首先改变网络游戏的充值模式。“现在很多游戏花钱就可以增强装备、改变游戏体验,有学生会花很多钱在游戏上”。其次让实名制更加完善,修复一些可以避免实名的漏洞,比如用其他人的身份登录。第三,净化网游环境,避免出现危害未成年人身心健康的东西。

中国政法大学传播法中心研究员、副教授朱巍认为,网络游戏开展实名制是最基本的一个措施。虽然目前看还不能完全避免未成年人沉迷网游,但能最大程度地避免未成年人、特别是低龄儿童沉迷网络游戏,也给了家长一个“抓手”。

完善制度 还需多方合作

谭哲建议,首先改变网络游戏的充值模式。“现在很多游戏花钱就可以增强装备、改变游戏体验,有学生会花很多钱在游戏上”。其次让实名制更加完善,修复一些可以避免实名的漏洞,比如用其他人的身份登录。第三,净化网游环境,避免出现危害未成年人身心健康的东西。

刘磊曾要求孩子在一些时间段将手机交给自己保管,但一忙就会忘。他认为应全面禁止未成年人登录一些不适合他们的网络游戏,“可以尝试使用面部识别技术,避免孩子用父母的身份证号登录”。

要充分发挥实名认证对于防沉迷的效果

目前,一些大型网络游戏公司正开始引入实名制并逐步修复漏洞,在受访专家看来,要想落实网游实名制,还有许多规则有待细化和创新,同时也需要出台可操作的措施加以配合。

刘磊曾要求孩子在一些时间段将手机交给自己保管,但一忙就会忘。他认为应全面禁止未成年人登录一些不适合他们的网络游戏,“可以尝试使用面部识别技术,避免孩子用父母的身份证号登录”。

朱巍认为,网游实名制不能仅限于在注册方面设门槛,还可以在每次账号被登录时设置短信提醒,或者通过技术手段,如人脸识别、指纹识别等,充分发挥实名认证对于防止未成年人沉迷网游的效果。

谭哲建议,首先改变网络游戏的充值模式。“现在很多游戏花钱就可以增强装备、改变游戏体验,有学生会花很多钱在游戏上”。其次让实名制更加完善,修复一些可以避免实名的漏洞,比如用其他人的身份登录。第三,净化网游环境,避免出现危害未成年人身心健康的东西。

将账号与身份对应,是实名制的核心所在。朱巍认为,网游实名制不能仅限于在注册时设门槛,还可以通过技术手段,如人脸识别、指纹识别、大数据检测等,充分发挥实名认证对于防止未成年人沉迷网游的效果。

朱巍认为,网游实名制不能仅限于在注册方面设门槛,还可以在每次账号被登录时设置短信提醒,或者通过技术手段,如人脸识别、指纹识别等,充分发挥实名认证对于防止未成年人沉迷网游的效果。

如何有效防止未成年人沉迷网络游戏?调查中,62.2%的受访者建议游戏公司在页面醒目位置设置防沉迷标语,52.1%的受访者希望学校向学生宣传沉迷网游的危害,49.5%的受访者希望限制未成年人游戏登录时长,42.0%的受访者建议根据玩家年龄对网游进行分级,32.2%的受访者建议家长与老师之间有效沟通,及时掌握未成年人的上网情况,23.3%的受访者建议家长多关注未成年人的内心需求。

刘磊曾要求孩子在一些时间段将手机交给自己保管,但一忙就会忘。他认为应全面禁止未成年人登录一些不适合他们的网络游戏,“可以尝试使用面部识别技术,避免孩子用父母的身份证号登录”。

“最重要的是建立统一的标准。有些游戏公司严格实行了实名制,有些却没有,不能让‘劣币驱逐良币’。”朱巍说。在他看来,网游实名制、防沉迷系统不能仅依靠某一个游戏平台实行,应当建立跨平台的认证体系。“小孩子在这个游戏上时间玩够了,可以换到下一个游戏去玩,这样实名认证和防沉迷系统就没有起到作用。”

如何有效防止未成年人沉迷网络游戏?调查中,62.2%的受访者建议游戏公司在页面醒目位置设置防沉迷标语,52.1%的受访者希望学校向学生宣传沉迷网游的危害,49.5%的受访者希望限制未成年人游戏登录时长,42.0%的受访者建议根据玩家年龄对网游进行分级,32.2%的受访者建议家长与老师之间有效沟通,及时掌握未成年人的上网情况,23.3%的受访者建议家长多关注未成年人的内心需求。

“当下网络游戏有很多涉黄、暴力的内容,而且网游广告泛滥。”朱巍认为,未成年人玩网游的时间应该受到严格限制,对于游戏内容和游戏广告也要加以限制。他还指出,避免留守儿童沉迷网游,社会、基层组织和学校要担负起应有的责任。

朱巍认为,网游实名制不能仅限于在注册方面设门槛,还可以在每次账号被登录时设置短信提醒,或者通过技术手段,如人脸识别、指纹识别等,充分发挥实名认证对于防止未成年人沉迷网游的效果。

在许可看来,如何让游戏公司积极履行保护未成年人的义务是完善实名制的关键所在。他建议,在接入公安机关的权威数据平台上,可以给予游戏公司相关的政策优惠,以鼓励他们积极落实网游实名制,对未成年人进行保护。“同时,游戏公司也应当保护好用户信息安全,严格遵循个人信息保护法和数据管理办法。”

“当下网络游戏有很多涉黄、暴力的内容,而且网游广告泛滥。”朱巍认为,未成年人玩网游的时间应该受到严格限制,对于游戏内容和游戏广告也要加以限制。他还指出,避免留守儿童沉迷网游,社会、基层组织和学校要担负起应有的责任。

如何有效防止未成年人沉迷网络游戏?调查中,62.2%的受访者建议游戏公司在页面醒目位置设置防沉迷标语,52.1%的受访者希望学校向学生宣传沉迷网游的危害,49.5%的受访者希望限制未成年人游戏登录时长,42.0%的受访者建议根据玩家年龄对网游进行分级,32.2%的受访者建议家长与老师之间有效沟通,及时掌握未成年人的上网情况,23.3%的受访者建议家长多关注未成年人的内心需求。

“网游实名制是一种工具性的手段,对未成年人提供基本的保护。”但许可认为,未成年人沉迷网络游戏有多方面的原因。“真正做到防沉迷,还应当通过教育、家庭和社会,不能简单寄希望于身份认证和网络厂商的技术手段。同时,也要听取孩子们的意见,他们也是做决定的一方。多方良性互动,才能共同解决未成年人沉迷网络游戏的问题。”许可说。

“当下网络游戏有很多涉黄、暴力的内容,而且网游广告泛滥。”朱巍认为,未成年人玩网游的时间应该受到严格限制,对于游戏内容和游戏广告也要加以限制。他还指出,避免留守儿童沉迷网游,社会、基层组织和学校要担负起应有的责任。

中国青年报·中青在线记者 杜园春 实习生 李丹妮 来源:中国青年报

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